アドパのためにPS3買ってしまった…
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皆さんご存知のことかと思いますが、FF7の最強武器は威力に変動があります。
で、今回はクラウドの最強武器「アルテマウエポン」の威力検証やってみました。
手持ちの攻略本、エンターブレインの「解体真書改訂版」によりますと、
アルテマウエポンは「残りHPが多いほど攻撃力が増加する」そうです。
というわけで、以下の条件で威力(=ダメージ量)を検証。
HP1000ごとで与えるダメージ量を計測します。
<検証環境>
・クラウドレベル99を使用
・アルテマウエポン装備時の力の値は255
・後列からの攻撃
・「遠距離攻撃」のマテリアは不使用
・計測対象はモンスター「正体不明2」へのダメージ量のみ
<検証結果>
・HPの値はさすがにきっちりと揃えられなかったので前後50以内の値で計測
・ダメージ乱数の幅が100~200存在するようなのでおおよそ中間の値でとっています
<検証まとめ>
ダメージ量の振れ幅が大きいので、苦戦必至の戦闘では威力にばらつきがでそうです。
「遠距離攻撃」のマテリアor前列でさらにダメージ量が上がります。
個人的見解として、クラウドの最終武器はリミット依存型の方が…
でもこれは究極リミットをがんがん使ってもらうためのスタッフの意向なんでしょうね…。
クラウドの他に、ケット・シーの最終武器「マーベラスチアー」がHP依存型です。
検証はしませんでしたがおおよそ同等の結果だと思います。
今回の検証はあくまでも大体の目安なのであまり本気でとらないようにお願いします^^
こんなに威力が変わるのかー、と感心するも良し、今後の戦略に生かすも良し、
少しでも皆様のためになれれば幸いです。
とりあえず全特性を検証してみる予定です。
バレットとヴィンセントで詰みそうだなぁ…orz
で、今回はクラウドの最強武器「アルテマウエポン」の威力検証やってみました。
手持ちの攻略本、エンターブレインの「解体真書改訂版」によりますと、
アルテマウエポンは「残りHPが多いほど攻撃力が増加する」そうです。
というわけで、以下の条件で威力(=ダメージ量)を検証。
HP1000ごとで与えるダメージ量を計測します。
<検証環境>
・クラウドレベル99を使用
・アルテマウエポン装備時の力の値は255
・後列からの攻撃
・「遠距離攻撃」のマテリアは不使用
・計測対象はモンスター「正体不明2」へのダメージ量のみ
<検証結果>
HP量 | ダメージ量 |
1000 | 1000 |
2000 | 2000 |
3000 | 3000 |
4000 | 4000 |
5000 | 4900 |
6000 | 5600 |
7000 | 6800 |
8000 | 7700 |
9000 | 8900 |
9999 | 9700 |
・HPの値はさすがにきっちりと揃えられなかったので前後50以内の値で計測
・ダメージ乱数の幅が100~200存在するようなのでおおよそ中間の値でとっています
<検証まとめ>
ダメージ量の振れ幅が大きいので、苦戦必至の戦闘では威力にばらつきがでそうです。
「遠距離攻撃」のマテリアor前列でさらにダメージ量が上がります。
個人的見解として、クラウドの最終武器はリミット依存型の方が…
でもこれは究極リミットをがんがん使ってもらうためのスタッフの意向なんでしょうね…。
クラウドの他に、ケット・シーの最終武器「マーベラスチアー」がHP依存型です。
検証はしませんでしたがおおよそ同等の結果だと思います。
今回の検証はあくまでも大体の目安なのであまり本気でとらないようにお願いします^^
こんなに威力が変わるのかー、と感心するも良し、今後の戦略に生かすも良し、
少しでも皆様のためになれれば幸いです。
とりあえず全特性を検証してみる予定です。
バレットとヴィンセントで詰みそうだなぁ…orz
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語ったり、攻略・検証してみたり。
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Author>ハトヤ
・暇がなくともゲームはしたい社会人
・オタでゲーマー
・もっと連打力のある腕がほしい
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